Datos de Parley

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¿Que es un Parley?

Un parley es conocido como una apuesta deportiva donde hay una o varias jugadas en una misma combinacion, el monto de la apuesta dependera de la cantidad de logros o jugadas que exista en la misma, a mayor cantidad de logros mayor sera el monto a ganar y a menos logros obviamente el monto ira disminuyendo.

¿Que es un Runline?

En MLB el runline es una apuesta deportiva que se basa en determinar por cuantas carreras debe ganar un equipo para que el logro sea ganador, por ejemplo runline -1.5 en este caso el equipo jugado deberea ganar por 2 o mas carreras y en runline -2.5 el equipo debe ganar por 3 o mas caerras claro esta que a medida de que el runline es mas alto mejor pagara la apuesta pero mas es el riesgo de perder. En el caso de la hembra el runline +1.5 quiere decir que solo puede perder por una carrera y runline +2.5 puede perder hasta por 2 carreras para que el logro sea ganador claro esta que el monto a ganar es menor ya que te estan dando carreras de ventaja en eun equipo antes de iniciar el juego.

¿Que es un equipo macho o hembra?

Un equipo Macho es el favorito de la apuesta tiene logro negativo y son de los mas jugadados por los apostadores ya que generan mas confianza a la hora de apostar pero tambien se puede perder que es lo mas normal del mundo y ahi es donde entra el equipo Hembra este tiene logro positivo y suelen pagar muy bien llegando a aumentar el monto a ganar de los parleys realizados.

Un punto a destacar es que en la NBA existen los runline o spread que son las lineas que ponen las casas de apuestas para dichos equipos de basketball. Por eso recordamos como se juega en este caso y es que para que un equipo favorito cubra una linea que este por ejemplo en -5.5 debe ganar el juego por 6 o mas puntos para que el logro sea ganador y en caso de ser un equipo no favorito (hembra) y su linea este en +5.5 este puede ganar el juego o perder el encuentro hasta por 5 puntos para que el logro sea ganador, si llegase a perder por 6 o mas puntos el logro es perdedor. Aclaramos estas dudas ya que siempre hay personas que se estan iniciando en el mundo de los parley y nos preguntan como funcionan los runline en la NBA. Para mas informacion visiten la sección reglas del parley ahi esta explicada de manera mas detallada las posibles jugadas que se realizan en los parley y la manera de como ser ganadores los logros.

¿Que es una Alta o Baja, Over o Under, A mas o A menos?

Una Alta/Over/A mas depende del pais cambia como se le dice, esto es cuando las carreras que deben hacer los dos equipos tienen que ser mas de lo que establezca la linea de las casas de apuestas ejemplo esta en 9 la linea los equipos deberan hacer 10 o mas carreras para que le logro sea ganador esto es en el caso de la MLB y para la Baja/Under/A menos es todo lo contrario si la linea esta en 9 deberan hacer 8 o menos carreras si llegan a hacer 9 exactamente en ambos caso el logro queda empatado y se elimina de la apuesta parley que lleve la persona. Tambien existen Altas y Bajas individuales que se refieren a solo un equipo, esto quiere decir que el solo debera dar la alta o baja a si mismo.

¿Que es un Moneyline?

El Moneyline es una apuesta deportiva que se refiere a Ganar, cuado haces una apuesta moneyline a un equipo este solo debera ganar asi de facil para que el logro sea valido.

Las reglas particulares para cada juego

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BEISBOL

Las apuestas en béisbol se aceptan de la siguiente manera:
En el caso de que el lanzador oficial fuese cambiado antes del inicio del juego, las apuestas continúan validas.
Para efectos de apuesta, los juegos son oficiales después de 5 entradas completas.
El dinero será reembolsado si el juego se suspende.
Los juegos deberán llevarse a cabo en la fecha indicada, en caso de juegos suspendidos y reprogramados para otra fecha no tendrán validez.
Para las apuestas: ALTA/BAJA A JUEGO COMPLETO, RUN LINE, SUPER RUN LINE, RUN LINE ALTERNATIVO, 2DA MITAD, H+R+E; las entradas extras cuentan y son validas para el marcador final.
Para las apuestas "Si y No" en el primer inning, las mismas son validas después de que el juego es oficial, es decir, 5 entradas completas.
Cuando se apuesta a: ALTA/BAJA A JUEGO COMPLETO, RUN LINE, SUPER RUN LINE, RUN LINE ALTERNATIVO, 2DA MITAD, H+R+E; deberán jugarse las nueve entradas completas (8½ si el equipo de casa lleva la ventaja) para ser validas, de lo contrario se ANULAN.
El dinero será reembolsado si el juego se suspende antes del 5to inning y es la única jugada apostada en el ticket.

Apuesta DerechaEsta apuesta consiste de un solo logro a ganar (Money Line) en el ticket.

Total de CarrerasEsta es una apuesta que especifica si el total de carreras de un juego será mayor o menor al total propuesto. Los totales de carreras podrán tener movimientos de su línea inicial.

Apuesta ParlayEsta apuesta agrupa de dos hasta seis selecciones combinadas a ganar y/o al total de carreras, y todas las selecciones deben ganar.

Apuesta de Cinco EntradasSe deben jugar las primeras cinco entradas completas, 4½ si el equipo de casa lleva la ventaja, para tener acción en el juego. Cuando se apuesta al total de carreras (Alta / Baja) deberán jugarse las cinco entradas completas para ser validas.

Las Apuestas de ParlaySe pagan de acuerdo a la siguiente regla: la cantidad apostada y ganada en la primera selección será apostada a la siguiente selección, y así sucesivamente, de acuerdo al número de selecciones combinadas.
En caso de empate o no acción, un parlay de dos equipos se convierte en apuesta derecha.
En caso de empate o no acción, un parlay de tres o más equipos se reduce al siguiente número inferior de combinaciones.
El signo menos (-) indica el equipo favorito.
El signo mas (+) indica el equipo no favorito.

Línea de CarrerasReglas para proposiciones y apuestas en Línea de Carreras son las mismas a las de Totales (altas y bajas).

Los partidos de béisbol son considerados oficiales para apuestas, al jugarse 5 entradas completas (innings) ó 4,5 si el equipo casa está ganando. Si un juego es finalizado después de considerarse oficial, entonces el equipo ganador es determinado por el marcador de la última entrada completa jugada, a menos que el equipo casa empate el marcador o tome la delantera en la parte baja de la entrada, en este caso, el ganador será determinado por el marcador al momento de que el juego fue finalizado.

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Si el juego es suspendido o declarado K.O. después de ser oficial (anteriormente explicado) y antes del 8 y ½ inning ó si el juego fue solo a 7 innings, solo serán validas todas las apuestas hechas a Medio Juego, el Si/No, el Quien Anota Primero y las jugadas moneyline (a Ganar) a juego completo, recalculando las Altas/Bajas y Runlines a Juego Completo (incluye el recálculo de los Superrunline, las A/B individuales y el Total CHE). Obviamente todas las apuestas quedan válidas luego de haber superado el 8 y ½ inning, incluyendo los extrainnings habidos.

En el caso que las apuestas a Altas/Bajas en cualquiera de sus modalidades (normales, individuales y Total CHE), queden igual al factor definido por el sistema, se recalcularán los parley que apostaron a esta modalidad y se devolverá la jugada si es por derecho.

Si los lanzadores programados para iniciar el juego son cambiados, el juego seguirá válido para apuestas.

Los juegos son válidos si se llevan a cabo en la fecha para los cuales fueron colocados en el programa. Los juegos a 9 entradas (innings) o juego completo incluyen los extrainning.

Cualquier jugada hecha una vez comenzado el juego será anulada.

Las apuestas en Béisbol se aceptan de la siguiente manera: APUESTA DERECHA. Esta apuesta es equipo contra equipo, sin importar el lanzador inicial. TOTAL DE CARRERAS. (Alta y Baja) Esta es una apuesta que especifica si el total de carreras de un juego será mayor o menor al total propuesto. Los totales de carreras podrán tener movimientos de su línea inicial. El cambio o no acción del pitcher inicialmente propuesto no influye en la cancelación de la jugada. Se deberán jugar 9 entradas completas para acción (8½ entradas si el equipo de casa lleva ventaja). APUESTA PARLAY. Esta apuesta agrupa de dos hasta cinco selecciones combinadas a ganar y/o al total de carreras, y todas las selecciones deben ganar. Los logros están sujetos a cambios. APUESTA DE CINCO ENTRADAS. Se deben jugar las primeras cinco entradas completas, 4½ si el equipo de casa lleva la ventaja, para tener acción en el juego. Cuando se apuesta al total de carreras deberán jugarse las cinco entradas completas para tener acción. En caso de empate en las primeras cinco entradas el juego se declara sin acción y sólo las apuestas a totales tienen acción. LAS APUESTAS DE PARLAY. Se pagan de acuerdo a la siguiente regla: la cantidad apostada y ganada en la primera selección será apostada a la siguiente selección, y así sucesivamente, de acuerdo al número de selecciones combinadas.

· En caso de empate o no acción, un parlay de dos equipos se convierte en apuesta derecha.

· En caso de empate o no acción, un parlay de tres o más equipos se reduce al siguiente número inferior de combinaciones.

· En caso de existir un CAMBIO DE LANZADOR al que haga referencia la hoja de logros o el ticket físico cualquier jugada hecha sigue en juego.

· Para efectos de apuesta, los juegos son oficiales después de cinco entradas completas. Si el equipo de casa lleva ventaja, el juego es oficial después de 4½ entradas. Si un juego se declara suspendido después de dicho lapso, el ganador es determinado por el marcador después de la última entrada completa, a menos que el equipo de casa anote para empatar o tome ventaja en la parte baja de la entrada; en este caso, el ganador es determinado por el marcador al momento de detener el juego.

· El dinero será reembolsado si el equipo de casa empata el juego y éste se suspende.

· El equipo de casa siempre se enlistará en la parte inferior a menos que se indique otra disposición.

· Los juegos deberán llevarse a cabo en la fecha indicada. Si queda empatado en 9 o más innings el Money line queda suspendido, el RUNLINE y el total de carreras (ALTA o BAJA) si tendrán validez para las apuestas.

· Total de carreras (Alta o Baja) y jugadas hechas en RUNLINE, deberán jugarse las nueve entradas completas (8½ si el equipo de casa lleva la ventaja) para tener acción.

· Si un juego es suspendido COMO JUEGO LEGAL, se determinará el marcador (solo para el moneyline) después de la ULTIMA ENTRADA COMPLETA, a menos que el equipo de casa anote para empatar o tome ventaja en la parte baja de la entrada. Entonces, se determinará el del momento en que el juego fue suspendido.

· Las apuestas del SI o NO Anotan en el 1er Inning, tienen validez despues de terminado este Inning (para el NO), o al anotar la primera carrera en este inning para el SI(aunque el Juego sea suspendido)

· Las apuestas de quien anota primero se determinan ganadoras despues que anote la primera carrera cualquier equipo (aunque el Juego sea suspendido)

Futbol

Las apuestas en Fútbol Soccer se aceptan de la siguiente manera:

GANADORES90 minutos de juego mas tiermpo de reposicion (el juego se termina con el pitazo final del segundo tiempo); los tiempo de prorroga y penales no valen para las apuestas.

Apuesta DerechaEsta apuesta consiste de un solo logro a ganar (Money Line) en el ticket.

Apuesta Derecha Línea Especial de GolesEsta es una apuesta de un equipo contra otro a ganar y se basa en dar una ventaja de goles y línea de dinero a determinado equipo.

Total de GolesEsta es una apuesta que especifica si el total de goles por primera mitad, por segunda mitad y marcador final será mayor o menor al propuesto.

Apuesta ParlayEsta apuesta agrupa de dos hasta ocho selecciones combinadas a ganar y/o empatar y/o total de goles y todas las selecciones deben resultar ganadoras.

Apuesta FuturaEsta es una apuesta en ciertos eventos designados a futuro, tales como: el Campeonato Mundial de Futbol, etc. Esta apuesta es considerada como apuesta derecha, y paga de acuerdo al logro de la línea de dinero con el que se realizó la apuesta.
Las apuestas de parlay se pagan de acuerdo a la siguiente regla: la cantidad apostada y ganada en la primera selección será apostada a la siguiente selección, y así sucesivamente, de acuerdo al número de selecciones ganadoras.
Para efectos de apuesta, el resultado de un partido es oficial después de 75 minutos de juego, los tiempos extras no se consideran para las apuestas, a menos que se indique de otra manera.
Los juegos deben llevarse a cabo en la fecha indicada, a menos que se indique de otra manera.
El equipo de casa siempre se enlistará en la parte "superior" a menos que que se indique otra disposición.
Sólo se debe seleccionar una proposición en cada partido.
Todas las apuestas deberán ser realizadas antes de que inicien los partidos, cualquier apuesta realizada después del inicio de los partidos será cancelada.
Para tener acción, el árbitro deberá silbar el inicio del juego.
Si un partido es pospuesto y/o reprogramado, esto constituye que no hay acción, a menos que se indique de otra manera.
No acción significa reembolso del dinero apostado (excepto ver apuesta de parlay).

Un Juego Completo se considera oficial siempre y cuando finalice en el minuto 90 incluyendo los pocos minutos de descuento, de lo contrario todas las apuestas para Juego Completo serán anuladas y el dinero será devuelto. La prórroga ó tiempos extras y la tanda final de penales, no son tomados en cuenta para apuestas de Juego Completo.

Las apuestas para la primera mitad del partido solo incluyen los primeros 45 minutos más tiempo por reposición colocado por el árbitro al final de la primera mitad. Si la primera mitad no es completada en su totalidad, todas las apuestas serán anuladas y el dinero será devuelto.

Los juegos son válidos si se llevan a cabo en la fecha para los cuales fueron colocados en el programa. Si un juego es pospuesto, suspendido o reprogramado, se declara sin acción y se procede a recalcular los parley que apostaron a carreras o se devolverá la jugada si es por derecho.

En el caso de un empate en los factores altas/bajas, las apuestas serán recalculadas. Los runline (Handicap), no seran recalculados cuando exista la opción a jugar empate para los mismos.

Cualquier jugada hecha una vez comenzado el juego será anulada.

Basquetbol

Las apuestas en básquetbol se aceptan de la siguiente manera:

Apuesta DerechaEsta apuesta consiste de un solo logro a ganar (Money Line) en el ticket.

Apuesta de Primera y Segunda MitadEsta es una apuesta a ganar la primera o segunda mitad del encuentro. Debe ser combinada con alguna otra jugada, debido a que no puede ser apostada por "DERECHO". Los puntos realizados en el tiempo extra cuentan para las apuestas del último cuarto y segunda mitad (RL - A/B)

Apuesta por CuartosEsta es una apuesta que consiste apostar por medio de cada cuarto (1er, 2do, 3er, 4to) a las apuestas disponibles para dicho tipo de apuesta, debe ser combinado con otra jugada, debido a que no puede ser apostada por "DERECHO". Los puntos realizados en el tiempo extra cuentan para las apuestas del último cuarto (RL - A/B).

Apuesta de Línea Especial de PuntosEsta apuesta es comprendida por el Handicap (Runline). La apuesta corresponde a que uno de los equipos es el favorito (MACHO, siempre estará en negativo) y el otro por lo tanto el no favorito (HEMBRA, siempre estará positivo), con una ventaja ó desventaja de la medida que tenga el logro disponible.

Apuesta de Medio PuntoEn esta apuesta se puede comprar medio punto para sumarlo a los puntos del equipo no favorito o para restarlo a los puntos del equipo favorito, en ambos casos el logro de la linea de dinero es a -120 a menos que se indique de otra manera.

Total de PuntosEsta es una apuesta que especifica si el total de puntos por cuartos, por primera mitad, por segunda mitad y por el marcador final será mayor o menor al propuesto.

Apuesta ParlayEsta apuesta agrupa de dos hasta seis selecciones combinadas a ganar y/o al total de puntos en el marcador final, y todas las selecciones deben ganar. No hay compra de medios puntos.

Apuesta FuturaEsta es una apuesta en ciertos eventos designados a futuro, tales como: Campeonatos de la Asociación Nacional de Basketball, etc. Esta apuesta es considerada como apuesta derecha, y paga de acuerdo al logro con el que se realizó la apuesta.
Para efectos de apuesta, y a menos que se indique de otra manera, un juego se considera oficial después de:
Basketball Profesional................43 minutos de juego
Basketball Colegial...................35 minutos de juego
Los juegos deberán llevarse a cabo en la fecha indicada, en caso de juegos suspendidos y reprogramados para otra fecha no tendrán validez.
No acción significa reembolso del dinero apostado (excepto ver apuesta de parlay y teaser).
En toda apuesta derecha, si el favorito gana exactamente por la ventaja de puntos, la apuesta será reembolsada.
El equipo de casa siempre se enlistará en la parte inferior, a menos que se indique otra disposición.
Si una persona apuesta al favorito, éste debe ganar por una ventaja mayor que con la que está desfavorecido.
Si una persona apuesta al no favorito, éste debe ganar o no perder por una diferencia mayor por la que está favorecido.
En apuesta al total de puntos, los tiempos extras cuentan para el marcador final.
En apuesta de medio tiempo, los tiempos extras cuentan para el marcador final.
En apuesta de medio tiempo, los tiempos extras están incluidos como parte de la segunda mitad del juego.

Apuesta ParlayEn caso de empate o «no acción» de un partido involucrado en la apuesta de parlay de 3, o más equipos, reduce el parlay al siguiente número inferior de combinaciones, en caso de empate o sin acción de un partido involucrado en la apuesta de parlay de 2 equipos, se convierte en apuesta derecha y si persiste el empate o sin acción el dinero de la apuesta será reembolsado.
Reglas para Básquetbol con Moneyline

Apuesta DerechaEsta es una apuesta de un equipo contra otro.

Apuesta ParlayEsta apuesta agrupa de dos hasta seis selecciones combinadas a ganar y/o al total de puntos involucrando línea de dinero en una o más de las selecciones y los pagos se calcularán de acuerdo a la siguiente regla:
La Cantidad apostada y ganada en la primer selección será apostada a la siguiente selección y así sucesivamente de acuerdo al número de selecciones ganadoras.
La tabla de pagos para parlays con línea de puntos no aplica en este tipo de apuesta.
El signo menos (-) indica el equipo favorito.
El signo mas (+) indica el equipo no favorito.

Un juego se considera oficial siempre y cuando finalicen completamente los cuartos pautados originalmente Las apuestas para Medio Juego se basan en las anotaciones realizadas en la primera mitad del partido.

Los tiempos extras son tomados en cuenta para todas las modalidades de apuestas.

Los juegos son válidos si se llevan a cabo en la fecha para los cuales fueron colocados en el programa. Si un juego es pospuesto, suspendido o reprogramado, se declara sin acción y se procede a recalcular los parley que apostaron a carreras o se devolverá la jugada si es por derecho.

Cualquier jugada hecha una vez comenzado el juego será anulada.

Las apuestas en BASQUETBOL y FUTBOL AMERICANO se aceptan de la siguiente manera: APUESTA DERECHA. Esta es una apuesta de un equipo contra otro. Se podrá jugar de dos maneras, MONEY LINE: Consiste en acertar el ganador del juego sin importar el margen de puntos. HANDICAP: Debe acertar el ganador del juego con un respectivo margen de puntos. TOTAL DE PUNTOS. (Alta y Baja) Esta es una apuesta que especifica si el total de puntos en el marcador final será mayor o menor al propuesto. APUESTA PARLAY. Esta apuesta agrupa de dos hasta cinco selecciones combinadas a ganar y/o al total de puntos en el marcador final, y todas las selecciones deben ganar. En caso de empate o «no acción» de un partido involucrado en la apuesta de parlay de 3, o más equipos, reduce el parlay al siguiente número inferior de combinaciones, en caso de empate o sin acción de un partido involucrado en la apuesta de parlay de 2 equipos, se convierte en apuesta derecha y si persiste el empate o sin acción el dinero de la apuesta será reembolsado.

· Para efectos de apuesta, y a menos que se indique de otra manera, un juego se considera oficial después de:

· Basquetbol Profesional..............43 minutos de juego

· Futbol Americano NFL............55 minutos de juego

· Los juegos deberán llevarse a cabo en la fecha indicada, a menos que se disponga de otra manera.

· Si un juego es pospuesto y/o reprogramado, esto constituye no acción, a menos que se disponga de otra manera.

· No acción significa reembolso del dinero apostado (excepto ver apuesta de parlay )

· En toda apuesta derecha, si el favorito gana exactamente por la ventaja de puntos, la apuesta será reembolsada. (Runline)

· El equipo de casa siempre se enlistará en la parte inferior, a menos que se indique otra disposición.

· Si una persona apuesta al favorito, éste debe ganar por una ventaja mayor que con la que está desfavorecido. (Runline)

· Si una persona apuesta al no favorito, éste debe ganar o no perder por una diferencia mayor por la que está favorecido. (Runline)

· En apuesta al total de puntos (Alta o Baja), los tiempos extras cuentan para el marcador final.

Hockey

Las apuestas en Hockey se aceptan de la siguiente manera:

Apuesta DerechaEsta apuesta consiste de un solo logro a ganar (Money Line) en el ticket.

Total de GolesEs una apuesta que especifica si el total de los goles en el marcador final será mayor o menor al propuesto. Los puntos realizados en el tiempo extra cuentan para las apuestas (A/B).

Apuesta ParlayEsta apuesta agrupa de dos hasta seis selecciones combinadas a ganar y/o al total de goles en el marcador final, y todas las selecciones deben ganar.

Apuesta FuturaEsta es una apuesta en ciertos eventos designados, tales como: el Campeonato de la Copa Stanley, etc. Esta apuesta es considerada como apuesta derecha, y paga de acuerdo al momio con el que se realizó la apuesta.
Reglas Generales de Hockey
Para efectos de apuesta, y a menos que se indique de otra manera, el juego es oficial después de 55 minutos de juego.
El equipo de casa siempre se enlistará en la parte inferior a menos que se indique otra disposición.
El signo menos (-) indica el equipo favorito.
El signo mas (+) indica el equipo no favorito.
En apuesta al total de goles, los tiempos extras cuentan para el marcador final.
Las apuestas de parlay se pagan de acuerdo a la siguiente regla: la cantidad apostada y ganada en la primera selección será apostada a la siguiente selección, y así sucesiva-mente, de acuerdo al número de selecciones combinadas.
Los juegos deberán llevarse a cabo en la fecha indicada, en caso de juegos suspendidos y reprogramados para otra fecha no tendrán validez.
No acción significa reembolso del dinero apostado (excepto ver apuesta de parlay).
Los puntos realizados en el tiempo extra cuentan para las apuestas del último tiempo (ML - RL - A/B)

Un juego se considera oficial siempre y cuando finalicen completamente los 3 períodos reglamentarios. Para efectos de apuestas los ganadores y perdedores se determinaran por la puntuación final.

Los juegos son válidos si se llevan a cabo en la fecha para los cuales fueron colocados en el programa. Si un juego es pospuesto, suspendido o reprogramado, se declara sin acción y se procede a recalcular o devolver la apuesta. En caso de apuestas par e impar sólo se tomará el tiempo reglamentario (los 3 períodos).

Cualquier jugada hecha una vez comenzado el juego será anulada.

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Las apuestas en FUTBOL se aceptan de la siguiente manera: APUESTA DERECHA. Esta es una apuesta de un equipo contra otro. Se podrá jugar de dos maneras, MONEY LINE: Consiste en acertar el ganador del juego sin importar el margen de puntos. HANDICAP: Debe acertar el ganador del juego con un respectivo margen de puntos. TOTAL DE GOLES. (Alta y Baja) Esta es una apuesta que especifica si el total de goles en el marcador final será mayor o menor al propuesto. APUESTA PARLAY. Esta apuesta agrupa de dos hasta cinco selecciones combinadas a ganar y/o al total de puntos en el marcador final, y todas las selecciones deben ganar. En caso de empate o «no acción» de un partido involucrado en la apuesta de parlay de 3, o más equipos, reduce el parlay al siguiente número inferior de combinaciones, en caso de empate o sin acción de un partido involucrado en la apuesta de parlay de 2 equipos, se convierte en apuesta derecha y si persiste el empate o sin acción el dinero de la apuesta será reembolsado.

Reglas Generales de Hockey y Soccer

· Para efectos de apuesta, y a menos que se indique de otra manera, el juego es oficial después de:

· Hockey........... 55 minutos de juego.

· Soccer............75 minutos de juego, los tiempos extras no se consideran para las apuestas, a menos que se indique de otra manera

· Sólo se debe seleccionar una proposición en cada partido. Es decir no puede jugar un equipo por el total de goles del mismo.

· El equipo de casa siempre se enlistará en la parte inferior a menos que se indique otra disposición.

· En apuesta al total de goles, los tiempos extras cuentan para el marcador final. (Solo Aplica para el Hockey)

· Para toda apuesta hecha en Futbol Soccer a Ganar, Empate, Runline o Total de Goles (Alta o Baja), los tiempos extras no cuentan para el marcador final, la apuesta es hecha a los 90 minutos reglamentarios.(2 tiempos de 45)

· Si un evento es pospuesto y/o reprogramado, esto significa que no hay acción en este evento, a menos que se indique de otra manera.

· No acción significa reembolso del dinero apostado (excepto ver apuesta de parlay).

Después de 5 minutos de tiempo extra sin anotación 3 jugadores de cada equipo participaran en los tiros libres en el orden que seleccione el entrenador.

· Cada equipo tiene 3 tiros libres, el equipo con mayor cantidad de goles es el ganador.

· Si el resultado permanece empatado, los tiros libres serán a muerte súbita.

· Sin importar el numero de goles anotados durante la porción de tiros libres, al resultado final del juego le será añadido solamente un gol al ganador de los tiros libres.

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Saludos a todos nuestros visitantes esta es una información importante, queremos explicarle un poco nuestra forma de pronosticar. Estos pronósticos son sacados por análisis de estadísticas, revisamos juego por juego para ver las mejores opciones, nada de esto es tomado a la ligera ni por fanatismo, acá no se va a dar un equipo a ganar por que nos gusta o nos llama la atención ya que es macho o muy favorito, cosas así. Todos los días indicamos datos de parley gratis para los diferentes deportes como lo son el beisbol MLB, el basket NBA y hockey NHL. La hora de actualización es por las tardes ya que nuestros análisis llevan tiempo y queremos ser lo mas efectivos posible para el disfrute de todos los que nos visitan a diario. Es importante saber que no son datos 100% seguros ya que esto no existe, lo que si hay es una alta probabilidad de acertar. Nuestro principal objetivo es hacer ganar a nuestros visitantes lo mas seguido posible con combinaciones de máximo 4 logros entre equipos a ganar mezclado con altas y bajas ya que así nos da mayor oportunidad de ser ganadores. La MLB es la mas importante ya que es donde se concentran mas jugadas a nivel mundial y tenemos alto porcentaje de acierto ahí, pero también pronosticamos para la NBA y NHL aunque sean un poco mas difícil.

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Un consejo para ser un consecuente ganador, deben realizar combinaciones de 3 o 4 logros máximo con equipos que no sean los de mayor preferencia ya que estos siempre tiende a fallar uno no todos pueden ganar, por que sino no existirían las apuestas deportivas. Por esa razón hay que saber como y cuando apostar, igualmente no todos los días se puede ganar es una lógica, pero nosotros en la MLB tenemos marca de cinco parley ganadores en una semana se dice fácil pero no lo es. Recuerden que nuestra experiencia habla por si sola son mas de 6 años indicando datos de parley y se vienen muchos mas. Siempre queremos llevarles el mejor material para verse reflejado en sus agradecimientos. Gracias a nuestros fieles seguidores de todo el mundo que están ahí desde el año en que comenzamos y nos han visto crecer todo este trabajo diario es para ustedes.

Tambien es importante aprovechar los primeros meses cuando inician las temporadas ya sea MLB, NBA o NHL ya que en estos dias los equipos estan frescos y juegan al maximo poder, es ahi donde se notan quienes seran los favoritos al campeonato. Se puede apostar con un poco mas de tranquilidad que cuando ya estan en los ultimos meses y empieze a pegar la fatiga en los jugadores, tambien se relajan mas. Cabe destacar que el exceso de apuestas por parte de el jugador es nocivo para el bienestar familiar. Queremos que nuestra pagina sea lo mas sencilla y fresca posible para nuestros usuarios, que tenga una carga rápida y sea amigable a la hora de navegar por ella. Para así aprovechar al máximo la información disponible. La meta es llegar al mayor numero de personas posibles ya que practicamente somos una comunidad con mas de 6 años en el mercado. Dejamos una pagina unica para los datos de parley gratis y asi hacer el trabajo mas sencillo se va a jugar solo lo mas fijo diariamente. Para no confundir a nuestros visitantes con tanta informacion vamos al grano y ya, si se va a ganar se gana y si no no, que mas se puede hacer, hay rachas positivas y rachas negativas.

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